名古屋工学院専門学校

ゲーム・CG分野

ゲーム研究科 ゲームプログラミングコース 1年制

大学・短期大学・専門学校卒業者対象

現場を意識した学びと制作で、実践志向のゲームプログラマへ

本校が定める一定水準のスキルを持つ方を対象にした、1年間の研究コース。実践的でより高度なプログラミング技術を習得し、チームでのゲーム制作にも集中的に取り組みます。

この学科で目指す職業

  • ・ゲームディレクター
  • ・ゲームクリエイター
  • ・ゲームプランナー
  • ・ゲームプログラマ
  • ・レベルデザイナー
  • ・CGデザイナー
  • ・CGアニメーター
  • ・CGキャラクターデザイナー

学科の特徴

POINT01

より高度なテクニックを習得

より高度なテクニックを習得
ゲームサイエンス学科から進学し、より高度な知識と技術を修得します。継続した作品制作が、実力をレベルアップさせます。

POINT02

まさに“制作漬け”の教育スタイル

まさに“制作漬け”の教育スタイル
チームでのオリジナルゲームの制作に集中的に取り組むことで、実践的なゲームプログラミングの技術を身につけていきます。また、ゲームCGコースとのコラボも行います。

カリキュラム

ディレクション演習

ディレクターとして活躍するための実践的な知識と技術を学びます。

ゲームプログラミング
ディレクション演習
作品制作
オンラインゲーム基礎
キャリアガイダンス
著作権

授業時間例

1・2時限

9:30~11:00

3・4時限

11:10~12:40

5・6時限

13:30~15:00

目標資格

  • CGクリエイター検定

先輩からのアドバイス&メッセージ

できることが増えると、作る楽しさも増えてくる!
遊んで楽しいゲームを自分で作ることができたら。そんな夢を叶えたくてゲームプログラマを目指しています。最初は難しいゲーム制作も、できることが増えると楽しくなってくる。研究科の1年でさらなる技術を身につけたいです。

ゲーム・CG分野

ゲーム研究科 ゲームCGコース 1年制

大学・短期大学・専門学校卒業者対象

得意分野を磨き上げ、
現場に対応できるデザイナーへ

一定水準のスキルのある方を対象に、デザインのスペシャリストを育成するコース。CGデザインの幅広い領域から専門にしたい分野を選び、デザイン力のレベルアップを図ります。

この学科で目指す職業

  • ・ゲームディレクター
  • ・ゲームクリエイター
  • ・ゲームプランナー
  • ・ゲームプログラマ
  • ・レベルデザイナー
  • ・CGデザイナー
  • ・CGアニメーター
  • ・CGキャラクターデザイナー

学科の特徴

POINT01

より高度なテクニックを習得

より高度なテクニックを習得
ゲームCG学科から進学し、より高度な知識と技術を修得します。継続した作品制作が、実力をレベルアップさせます。

POINT02

基礎をベースにその先の制作へ

基礎をベースにその先の制作へ
CGデザインの多彩な守備範囲の中から得意な分野を選び、制作を通じてスペシャリストとしての技術を磨いていきます。また、ゲームプログラミングコースとのコラボも行います。

カリキュラム

造形制作

デザインやCGの基礎知識やデッサン力を身につけ、より実践的に作品の制作を行います。

造形制作
ディレクション演習
作品制作
キャリアガイダンス
著作権

授業時間例

1・2時限

9:30~11:00

3・4時限

11:10~12:40

5・6時限

13:30~15:00

目標資格

  • 色彩検定
  • CGクリエイター検定

先輩からのアドバイス&メッセージ

好きを学べる喜び。 趣味を仕事にできる幸せ。
好きなことが学べると工学院に入学。周りには目標に向かって積極的に行動する 人がたくさんいました。好きから始めた学びですが、趣味を仕事にしたくて、研究科に 進学。ゲーム業界のこともしっかり調べ、夢を叶えていきたいです。

キャンパスライフ

勉強だけじゃない!キャンパスライフを楽しもう!

学校の雰囲気を実際に体験することで、学内の施設や学科の学習内容を、より詳しく知ることができます!「キミのやりたい!がきっと見つかる!!」

詳しく見る

体験入学情報

学校の雰囲気を実際に体験することで、学内の施設や学科の学習内容を、より詳しく知ることができます!「キミのやりたい!がきっと見つかる!!」

その他の学科・コース

分野情報

ページの先頭へ