NEWS ゲーム・CG分野からのお知らせmore
- 2010.07.21
- バンダイナムコゲームス特別講演会を開催しました。

- 2010.07.13
- ゲームデザインエクセレントを更新しました。

- 2010.06.21
- バンダイナムコゲームス特別講演会を開催しました。
ゲームデザイン エクセレント 講師:山田慎先生のBlog 最新記事はこちらmore
- 2010.07.13
- 第8回 アーキテクト的なゲームデザイン
ゲーム・CG分野 学科一覧
- ゲーム総合学科[4年制]
- 第一線で活躍できるゲーム・CGトップクリエイターに。
- ゲームサイエンス科[2年制]
- ゲーム業界をリードするハイクオリティなゲームを創造できる人材を育成。
- ゲームCG科[2年制]
- ゲームプログラミング技術を武器にワクを超えて活躍できるプログラマに。
- ゲーム研究科[2年制]
- 自分の感性をカタチにし人々をひきつけられるCGデザイナーに。
ゲーム・CG分野がマジメにスゴイ。
「バンダイナムコゲームス」とコラボ!愛知県内では本校だけ
「パックマン」や「鉄拳」などを世に送り出し、創成期からリーディングカンパニーとして業界に君臨し続けてきたコンテンツプロバイダー(株)バンダイナムコゲームス。
本校は、2005年以来、愛知県内でただ1校のみ、パートナーとして教育連携を結んでいます。
基礎を中心とした学校での授業に、開発現場と直結した実践的な技術や感性をプラス。さまざまな角度からクリエイターになるための環境を整え、サポートしています。
- 特典1 特別講義を定期的に開講
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現場で活躍するプロデューサーやクリエイターなどを招いての特別講義を、年数回実施。最新ゲームの動向や技術のトレンドなど、最前線からの生の情報に接することができます。
- 特典2 クリエイターによる直接指導

自分たちのゲームやCGを、現場で活躍する現役クリエイターから評価・指導してもらうことができます。自分の実力を確認できるだけでなく、売り込みのチャンスになるかも?!
プロが使う最高水準のソフトを搭載した最新マシンと持ち帰りも自由な自分専用マシン
3DCG分野では、高水準の機材環境が必要不可欠です。CG系の学生には、プロが使う最高水準のソフトを搭載した最新マシンを用意。マシンが設置されているCG実習室は、放課後も学生に開放しています。
一方、ゲーム系の学生には、在学期間中、最新のノートパソコンを無償で貸与。
マイクロソフトとパートナーシップを結んでいるため、開発ソフトやアプリケーションは常に最新バージョンです。また、ノートパソコンは自分専用ですから、いつでも自由に持ち帰りOK。
通学途中や空き時間、さらには休暇中に自宅で制作することも可能です。
東京ゲームショウに行こう!
CESAが実施するゲームユーザーのための世界最大のイベント「東京ゲームショウ」。世界が注目するこのイベントに、CESA加盟校である本校は、学内で希望者を募り、毎年見学ツアーを実施しています。
世界中から集まった発売前のゲームや最新の技術を体験し、ゲームクリエイターとしての完成を高めます。
企業とのコラボで実践教育!
"産業界との連携"に注目が集まる中、本校では以前から企業とのコラボレーションを活発に展開し、多くの実績を残しています。
例えば「インターンシップ制度」では、多くのゲーム会社との協力関係により、多彩で実践的なインターンシップを実現。
単に職場を体験するだけでなく、学校に在籍しながら本格的な商用ゲーム開発プロジェクトに参加することも可能です。
また、新たな取り組みとして、2007年からは任天堂(株)との連携による学内での「NINTENDO DS」用ゲームソフト開発プロジェクトをスタート。
その他にも、グラフィックス分野では、市販のはがきデザインソフトに、多数のコンテンツを提供するなど、学んだ知識と技術を即戦力として活かしていく機会を豊富に用意しています。
基礎となるデザインやデッサンの個別指導も
パソコンが使えるだけではCGクリエイターにはなれません。コンピューターで映像を創るためには、実はアナログ的な絵の基礎力が大切です。
本校では、CG系学生のスキルアップとして、デザインやデッサンなどの科目も重視。
"工学系"の学校でありながら専用のデッサン室を用意し、授業後の個別指導も行っています。
コンテストに応募して腕だめし
本校では、各種コンテストへの応募を積極的にサポートしており、授業や自主制作で作った作品の多くを発表しています。
これらの作品の中には、東京ゲームショウで発表される日本ゲーム大賞で優秀賞を受賞した作品や、カラオケの背景画像として 世界中で利用されているものもあります。 雑誌やインターネット上で紹介されている作品もあるので、どこかで目にしているかもしれません。
こんな職業を目指したい!
- ゲームデザイナー
- 2D/3Dゲームプログラマ
- CGデザイナー
- CGアニメーター
- CGキャラクターデザイナー
- DTPデザイナー
- Webデザイナー
- オンラインゲーム開発エンジニア
就職実績
- (株)スクウェア・エニックス
- アイレムソフトウェアエンジニアリング(株)
- (株)ソニックパワード
- (株)トーセ
- (株)サイバーコネクトツー
- (株)レベルファイブ
- (株)日本一ソフトウェア
- (株)ダイナモピクチャーズ
- (株)名古屋テレビ映像
- (株)デジタル・ラボラトリー
- 笹徳印刷(株)
- (株)永昌堂印刷
- (株)リョーイン
- プリテック(株)
- 豊橋製版(株)
- ヨシザワ印刷(株) 他多数
Pick up!! Teachers この先生に注目!!専任教員の魅力って、ここなんです!

ゲームクリエイターは「夢」の仕事じゃない。
山田 慎先生
プランナーのゲーム作りは「構想」から始まります。でもそれは、ただの始まりにしか過ぎません。 作品として仕上げるまでがプランナーの仕事なのです。そのためには、しっかりとした管理能力と工学・芸術・ビジネスなどの深い知識が必要です。 「何でも知ってやるぞ!」の心意気で頑張りましょう。

ゲームを作れば、実力も実につく
荒井 智博先生
ゲーム会社の方々とまとめた「ゲーム業界の求める人材やスキルとは?」という発表の中で最も重要だったことは「作る環境を手にいれ、 ゲームを作りきること」です。本校の学生は、作品を作りきる自信も環境も同時に手に入れています。 つまり、ゲームクリエイターになるための最も有力な道を歩んでいる学生なのです。
ゲーム・CG分野 学科一覧
- ゲーム総合学科[4年制]
- 第一線で活躍できるゲーム・CGのトップクリエイターに。
- ゲームサイエンス科[2年制]
- ゲーム業界をリードするハイクオリティなゲームを創造できる人材を育成。
- ゲームCG科[2年制]
- ゲームプログラミング技術を武器にワクを越えて活躍できるプログラマに。
- ゲーム研究科[2年制]
- 自分の感性をカタチにし人々をひきつけられるCGデザイナーに。