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ゲームCG学科[2年制]
一本のゲームが発売されるまでに、グラフィックデザイナーはさまざまな場面で関わります。絵やデザインの基礎から応用技術までを学び、 ゲーム上で動くグラフィックデータから広報・販売促進に至るまで、各分野で活躍できる技術力の高いグラフィックデザイナーを目指します。
STEP UP
- 1年次
- グラフィッカーとして必要な基礎画力を身につけるとともに、ゲームの中で使われる動きのあるグラフィックデータを制作することを学びます。
- 2年次
- より実践的なCG制作を習得すると同時に、ゲームデザインについても学習。多くの人にゲームを知ってもらうための、 広報・販売促進の制作方法も学びます。
TIME SCHEDULE(2年次の例)
| Mon | Tue | Wed | Thu | Fri | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 2 |
9:30~ 11:00 |
ゲームデザイン | マルチメディア 演習 |
パブリシティ 演習 |
パブリシティ 演習 |
課題制作 |
| 3 4 |
11:10~ 12:40 |
造形制作 | 造形制作 | 造形制作 | 造形制作 | 造形制作 |
| 5 6 |
13:30~ 15:00 |
課題制作 | 課題制作 | 課題制作 | 課題制作 | キャリア ガイダンス |
マジメにスゴイ話|ゲーム・CG分野の先輩からのアドバイス&メッセージ

CGデザイン科 纐纈 恵さん
現:ゲームCG学科
CGデザイン科で、今まで知らなかった多くのCG技術を覚えることができ、また色彩検定などの資格も取得することができました。 学生生活は体育祭や学園祭などの行事もあって、毎日が楽しいですね。
将来、ゲーム会社に就職するには高いデッサン力が求められる上、就職試験には自分の作品を送る必要があるので、 授業の課題だけでなく放課後に作品作りをすることが大切です。私も積極的に作品作りに取り組むつもりです。
入学を考えている人は、ぜひ体験入学に参加して、先生にいろいろと聞いてみてください。
この学科で目指す職業
- CGデザイナー
- CGアニメーター
- CGキャラクターデザイナー
- Webデザイナー
- DTPデザイナー
ゲーム・CG分野 学科一覧
- ゲーム総合学科[4年制]
- ゲーム業界をリードするプロデューサーになれる人材を育成。
- ゲームサイエンス科[2年制]
- ゲームプログラミング技術をベースに幅広く活躍できるプログラマに。
- ゲームCG科[2年制]
- ゲームCG技術を身につけ、ゲーム業界で活躍できるCGクリエイターを目指す。
- ゲーム研究科[2年制]
- プログラム・CG・ネットワークの専門知識を持ったゲームディレクターを目指す。