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よくあるご質問

ゲーム・CG分野

ゲームCG学科

2年制

デッサン力を磨き、ゲームのグラフィックデザイナーへ

キャラクター開発や画面デザインなど、
ゲーム制作に携わるデザイナーの仕事は多岐に渡ります。
デッサンなどで画力を磨き、様々なニーズに対応できるデザイナーを目指します。

  • 職業実践専門課程認定学科
  • ゲーム研究科進学コースもあります(2+2年制)

職業実践専門課程認定について

目指せる職業

ゲームに登場するキャラクターや背景などのCG制作を担当。
CGでキャラクター・背景に動きを与え、アニメーションを制作する。
ゲームやアニメ、紙媒体などでキャラクターをデザインする。
雑誌やカタログなど、紙媒体の印刷物のレイアウトや画像処理を行う。

学科の特徴

  • POINT01

    幅広いグラフィックデザイナーのニーズ

    ゲームソフトに関わるデザイナーの仕事は多岐に渡ります。あらゆる分野で活躍できる力を持ったグラフィックデザイナーを目指します。

  • POINT02

    確かな基礎力を身につける

    デッサンなどで基礎画力を身につけ、デフォルメからリアルまで様々なタイプの仕事に対応できるようにします。

2年間の流れ

  • 1年次

    CGと造形を基礎から学び、後期には実際にCG作品を制作するようになります。

  • 2年次

    動画、静止画、インタラクティブと多岐に渡る作品を制作します。作品を企業に提示し就職活動を行います。

カリキュラム

ゲームグラフィック実習

CGキャラクターから背景まで実践的な作成方法を学びます。

授業一覧

  • ゲームグラフィック実習
  • 造形制作
  • ゲームグラフィック基礎
  • CG概論
  • ゲームデザイン
  • マルチメディア演習
  • パブリシティ演習
  • 課題制作
  • キャリアガイダンス

時間割例

  • 時間割例 Mon Tue Wed Thu Fri
    1・2 キャリアガイダンス ゲームデザイン CG概論 ゲームグラフィック実習 パブリシティ演習
    3・4 造形制作 造形制作 造形制作 造形制作 造形制作
    5・6 ゲームグラフィック実習 ゲームグラフィック実習 ゲームグラフィック実習 ゲームグラフィック基礎 ゲームグラフィック実習
  • 1・2時限 3・4時限 5・6時限
    9:30~11:00 11:10~12:40 13:30~15:00

目標資格

  • 色彩検定
  • CGクリエイター検定

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学内の施設や学科の学習内容を、より詳しく知ることができます!
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