名古屋工学院専門学校

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ゲームソフトの見える部分をつくる
グラフィックデザイナー!

魅力的なキャラやクールな画面―ゲームやWebの絵の部分をつくる仕事なため、基礎から実践まで、現場指向のグラフィックスに取り組みます。

各分野で活躍できる
グラフィックデザイナーを育成

一本のゲームが発売されるまでに、グラフィックデザイナーは様々な場面で関わります。絵やデザインの基礎から応用技術までを学び、 ゲーム上で動くグラフィックデータから広報・販売促進に至るまで、各分野で活躍できる技術力の高いグラフィックデザイナーを目指します。

写真

POINT1

幅広いグラフィックデザイナーのニーズ

ゲームソフトに関わるデザイナーの仕事は多岐にわたります。
あらゆる分野で活躍できる力を持ったグラフィックデザイナーを目指します。

写真

POINT2

確かな基礎力を身につける

デッサンなどで基礎画力を身につけ、デフォルメからリアルまで様々なタイプの仕事に対応できるようにします。

カリキュラム

  • ゲームグラフィック実習
  • 造形制作
  • ゲームグラフィック基礎
  • CG概論
  • ゲームデザイン
  • マルチメディア演習
  • パブリシティ演習
  • 課題制作
  • キャリアガイダンス

授業時間例

1・2時限
9:30~11:00

3・4時限
11:10~12:40

5・6時限
13:30~15:00

目標資格

  • 色彩検定
  • CGクリエイター検定

この学科で目指す職業

マジメにスゴイ話

先輩からのアドバイス&メッセージ

ゲームが好きな人にピッタリです!

この学科は実習が多いです。ゲームデザインの授業では、グループになってお題に沿ったゲームを企画しています。様々な意見を話し合いながら、みんなで協力してひとつのゲームをつくるのは現場感があって楽しいです。ゲームが好きな人や興味がある人におすすめです。この学科で一緒に頑張りませんか。